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29约瑟夫和强尼(1 / 1)

艾斯:“大哥你越来越变态了。”

萨博:“我们半天累死累活的,你和一个没事人一样。”

艾斯和萨博躺在地上。

路基:“你们早晚也会怎样的。”

这时斯摩格出现在三人面前。

“你们三个在干什么?”

斯摩格黑着脸看着三人。

原来刚刚三人的战斗直接把广场给炸了,现在的广场就是一个大坑。

路基:“冷静一点斯摩格,一会给你恢复原状。”

三人就在斯摩格的注视下休息了一会。

随后路基拍了拍萨博。

萨博直接走到了大坑的边缘。

随着萨博举起双手,大坑开始慢慢恢复原状。

最后萨博又在上面铺了一层鹅卵石。

斯摩格:“这个能力还挺实用。”

随后斯摩格拿出一根雪茄扔给路基。

斯摩格:“战国元帅让你们三个回马林梵多,什么时候出发?”

路基:“明天一早,东西基本上都收拾好了。”

斯摩格:“到了海军总部你的军衔应该就和我一样了。”

没错,经过这次战斗路基三人的军衔再次上升,只不过需要回到马林梵多后授勋。

路基成为了上校,艾斯和萨博也成为了中校。

隔天路基三人出发了。

再有一年左右路飞就要出海了,路基也想好该去干些什么。

路基三人的船刚刚离开罗格镇没多久就在海上遇到了两个遇难的人。

路基:“艾斯控制船速,萨博将那两个人救上来。”

很快那两个人就被萨博救了上来。

“谢谢你们救了我们。”

路基:“举手之劳,你们叫什么名字?”

“我叫做约瑟夫,他叫做强尼。”

约瑟夫头戴红色的护额,强尼带着墨镜。

这时的两人脸上还没有纹身。

路基怎么也想不到自己救上来的是剑圣约瑟夫和刀神强尼。

路基:“你们准备去什么地方?”

约瑟夫:“不知道,我们原本是为了混口饭吃出来游历,谁知道遇到了海贼。”

强尼:“我们的东西全部都被海贼抢了,我们也被迫跳到了海里。”

这时两人的肚子打起鼓来。

路基:“先别说这个了,我给你们做点吃的。”

很快路基就准备好了吃的,约瑟夫两人先是感谢一番,随后大口大口的吃了起来。

很快路基准备的食物就被两人解决完毕。

路基:“怎么样?要不我再做点?”

约瑟夫:“不用了,谢谢你。”

强尼:“对了,还没有问你们叫什么名字。”

路基:“我叫做路基,是海军本部上校,这两位是我的弟弟艾斯和萨博,他们都是海军本部中校。”

约瑟夫:“你们就是击败吉莫格海贼团和寇欧海贼团的海军超新星。”

路基:“我们居然还有这个名号?”

强尼:“真是路基大人。”

路基:“叫我路基就行,叫大人听着别扭。”

这时路基心里有了一个主意。

路基:“你们两个愿不愿意加入海军?”

约瑟夫:“我们可以吗?”

路基:“当然可以。”

随后约瑟夫和强尼对视一眼,随后同时看向路基。

“我们愿意。”

路基:“好,你们直接跟着我们去海军总部。”

约瑟夫:“谢谢路基大哥。”

路基:“我看你们双手有茧,你们会使用武器吗?”

约瑟夫:“我和强尼会之前练过剑术,但是都是自学的,所以实力比较弱。”

路基双手一张,两把刀出现在手中。

“这是我之前使用的刀,但是我貌似没有这方面天赋,所以给你们了。”

随后直接扔给了约瑟夫两人。

路基:“约瑟夫的是龙牙,强尼的是新刀虎刃,这两把刀虽然是我自己创造的,但是它们的硬度和锋利度都达到了良快刀级别。”

约瑟夫和强尼拿刀的手又紧了紧。

路基:“最关键的是这两把刀可以提升,后面这两把刀甚至可以达到无上大块刀级别。”

这个是有可能的,只要路基的恶魔果实觉醒,路基有信心将这两把刀变成无上大块刀。

定位就是把元素放置在指定的位置上,从而完成界面的设计。定位分为相对定位、绝对定位和固定定位。

定位方式使用position设置,偏移的位置以距离上下左右的边界进行计算。

1、静态定位

静态定位是指元素保留在原始的位置,不被重新定位,position属性值的默认值为static。静态定位就是元素没有指定position属性。

2、相对定位

相对定位是指元素的位置发生改变时以它自身原来的位置作为参考。相对定位的元素不脱离工作流,以自己现有的位置为基准进行偏移。偏移分为left,right,top,bottom四个方向。

基本格式如下:position:relative;

3、绝对定位

绝对定位指元素脱离正常的工作流,偏移的位置以父级元素作为参考,在没有父级元素的情况下以浏览器的位置作为参考进行偏移。

基本格式如下:position:absolute;

4、固定定位

固定定位是指元素的位置不发生改变,以浏览器窗口作为参考系,固定定位的元素的坐标不发生改变,也不会随着浏览器的滚动而进行滚动。常见的应用,如:浏览器右下角的弹窗广告,固定在右下角的位置;还有app的底部导航栏等。

基本格式如下:position:fixed;

3、内边距

内边距(padding)出现在内容区域的周围。如果在元素上添加背景,那么背景应用于元素的内容和内边距组成的区域。因此可以用内边距在内容周围创建一个隔离带,使内容不与背景混合在一起。

4、外边距

margin(外边距)属性定义元素周围的空间。margin清除元素周围的(边框外)的区域。margin没有背景颜色,是完全透明的,margin可以单独改变元素的上、下、左、右边距。

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